第二屆TCEA兒童程式競賽
比賽花絮

飛船

第三屆TCEA
兒童程式競賽

想像一下,當你的程式碼變成開啟異世界與未來的魔法鑰匙,會發生什麼神奇的事?

歡迎來到第三屆TCEA兒童程式競賽!在這裡,電腦與微控制器不再只是工具,而是你展現創意與技術的舞台。無論是用程式講述超乎想像的奇幻故事,還是在限時的現場挑戰中隨機應變、靈活除錯,我們準備了一系列有趣又具挑戰性的題目,等待你來大顯身手。
準備好展現你的技術與無限想像力了嗎?快拿起你的工具,讓我們一起在賽事中創造精彩吧!

光束

參賽對象

對程式有興趣、有一定程式基礎的學生
皆為「個人參賽」,本次競賽不開放團體參賽

適合對象

未來有意願想參加「全國貓咪盃程式競賽」以及「臺北市中小學資通訊應用大賽」的孩子。

報名時程

115年7月30日~115年9月28日
到艾思各校區,或是透過官方LINE向老師報名

參賽組別

Scratch組別

Scratch動畫組

程式作品需使用Scratch進行創作。

年齡限制:2-4年級

前往Scratch
micro:bit組別

滾球迷宮競賽組

利用滾球迷宮進行自動化競賽,程式可使用makecode平台積木式或文字型撰寫。

年齡限制:3-5年級

前往Makecode

競賽主題

Scratch動畫組

由下面三個主題現場抽選一個做為比賽題目。
符合題目範圍內,孩子可以盡情發揮自己的創意想法。

主題1:神奇的一封信 圓圈圈

主題1:神奇的一封信

- 有一天你收到一封神秘的信,打開後竟然發生了不可思議的事情!

方向建議:神秘邀請函、魔法世界、未來的自己、會說話的信件結合想像力與冒險故事。

主題2:如果動物會說話 圓圈圈

主題2:如果動物會說話

- 有一天所有動物突然都會說話了,牠們最想對人類說什麼呢?

方向建議:流浪動物、海洋生物、森林動物、寵物心聲用有趣又溫馨的故事表達關懷與尊重生命。

主題3:我的超能力失控了 圓圈圈

主題3:我的超能力失控了

- 某天你突然得到了一種超能力,但事情卻沒有想像中順利……

方向建議:隱形、飛行、瞬間移動、控制天氣發揮創意,設計幽默或驚奇的故事。

參賽者須根據主題製作一個完整的「動畫故事」,
須包含開頭、故事情節、結尾。
現場實作2小時,完成後上台發表5分鐘+5分鐘評審提問。

micro:bit滾球迷宮競賽組

可帶組好的機體入場,現場撰寫程式

迷宮挑戰賽 圓圈圈

迷宮挑戰賽

需帶組好的機體入場,由現場公布迷宮樣式拼出迷宮,並撰寫程式讓迷宮自行動作將球從起點滾至終點。

現場測試時間一小時,期間可修改程式。競賽兩回合,第一回合結束後有30分鐘修改時間,取分數高的那一回合當成績。

路線圖範例參考

現場測試時間一小時,期間可修改程式及機體。
競賽兩回合,第一回合結束後有30分鐘修改時間,取分數高的那一回合當成績。

參賽時程

初賽報名

115/7/30~115/9/28
向各分校負責老師報名

初賽

115/7/30~115/10/2
自行在家練習或到艾思教室進行培訓

公告晉級決賽名單

115/10/3
現場實作2小時競賽

決賽報名

115/10/3
品審講評與名次頒獎

評分標準與獎項

Scratch組評分項目

Scratch組評分項目

  1. 主題&內容完整度(40%):作品應具備符合主題的完整功能,展示出作品的全貌。
  2. 創意表現(25%):作品的創意和新穎性,能否激發觀眾的興趣。
  3. 技術性(25%):技術實現和難度,展示編程技巧和操作功能。
  4. 發表與展示(10%):現場表現,包括口頭表達能力、時間管理和回答問題的能力
決賽評分項目

micro:bit滾球迷宮評分項目

  1. 軌跡車通過每個階段皆有階段分數,分數高者優勝。
  2. 若分數相同則以時間較短者為優勝。
獎項

Scratch組獎項

  1. 金創意獎 | 獎金1,000元
  2. 銀靈感獎 | 獎金600元
  3. 銅巧思獎 | 獎金200元

micro:bit迷宮組獎項

  1. 第一名 | 獎金1,000元
  2. 第二名 | 獎金600元
  3. 第三名 | 獎金200元

報名費用

Scratch組:600

滾球迷宮競賽組:
含套件組:3,000
不含套件組:600
3,000元套件組(不含micro:bit)

程式常態
系列課程

選擇想參加的組別,尋找最適合的課程做賽前衝刺!

Scratch jr程式主題小圖

Scratch jr
程式主題

用日常生活經驗來認識程式概念,從數字、圖形的比較、排列、分類訓練邏輯思考......

課程資訊
LEGO(樂高)程式主題小圖

LEGO
積木主題

利用樂高積木學習齒輪傳動、槓桿運作、連桿機構等機械工程原理......

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Scratch程式主題小圖

Scratch
程式主題

學習如何用初階程式觀念控制多種傳感器,結合STEM精神,運用在自然科......

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Minecraft
程式主題

藉由教學模組與互動式遊戲,學習初階的程式觀念、邏輯思維、問題解決能力......

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micro:bit程式主題小圖

micro:bit
程式主題

學習如何用初階程式觀念控制多種傳感器,結合STEM精神,運用在自然科......

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Nexusbot程式主題小圖

NexusBot
程式主題

使用中階程式觀念操控多軸馬達與各式模組,用來製作人形、輪型機器人......

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Scratch-micro:bit程式主題小圖

互動程式設計
程式主題

習得中階程式觀念(巢狀迴圈、陣列等)來控制軟體與硬體,製作人機互動裝置......

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Arcade程式主題小圖

Arcade
程式主題

從製作遊戲的過程中,學習進階的程式觀念、培養邏輯思維、問題解決能力......

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Roblox
程式主題

玩家可遊玩多元遊戲,並透過 Roblox Studio 設計並分享自己的虛擬世界與互動內容。......

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考照/競賽程式主題小圖

競賽/考照
程式主題

從比賽/考照培訓的過程中,學習識別問題能力、工程思維、專案執行能力......

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孩子將從最基本的環境建置與簡介開始,接著學習資料的輸入輸出 、資料結構......

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C++實戰班 程式主題小圖

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程式主題

本課程為 C++ 程式語言入門課程, 專為程式設計初學者及準備......

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想讓孩子展現自我嗎?

報名只到9/28,歡迎填表了解更多比賽資訊

歷屆TCEA程式競賽-榮譽榜

第一屆TCEA程式競賽 - Scratch組 第一名

陳O愷

第一屆TCEA程式競賽 - Scratch組 第二名

趙O傑

第一屆TCEA程式競賽 - Scratch組 第三名

徐O鈞

第一屆TCEA程式競賽 - Scratch組 最佳人氣獎

匡O軒

第一屆TCEA程式競賽 - micro:bit組 第一名

管O晨

第一屆TCEA程式競賽 - micro:bit組 第二名

曾O喬

第一屆TCEA程式競賽 - micro:bit組 第三名

歐陽O

第一屆TCEA程式競賽 - micro:bit組 最佳人氣獎

管O晨

第一屆TCEA程式競賽 - Minecraft組 第一名

林O廷

第一屆TCEA程式競賽 - Minecraft組 第二名

盧O誠

第一屆TCEA程式競賽 - Minecraft組 第三名

楊O喬

第一屆TCEA程式競賽 - Minecraft組 最佳人氣獎

柯O恩

第二屆TCEA程式競賽 - Scratch 第一名

陳O堂

第二屆TCEA程式競賽 - Scratch 第二名

陳O沅

第二屆TCEA程式競賽 - Scratch 第三名

陳O熏

第二屆TCEA程式競賽 - micro:bit組 第一名

劉O安

第二屆TCEA程式競賽 - micro:bit組 第二名

陳O騰

第二屆TCEA程式競賽 - micro:bit組 第三名

龔O方

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