第一屆TCEA兒童程式競賽
比賽花絮

飛船

第二屆TCEA
兒童程式競賽

想像一下,未來的生活會是怎麼樣的?隨著人工智慧(AI)和物聯網(IoT)等新科技的發展之下,我們的生活會變得更方便、更智能,也更美好。不論是智慧家庭、 智慧城市、健康管理還是環境保護,你可以發揮你的創意,想像如何運用科技來解決現實中的問題,並創造出超乎想像的未來生活場景!我們將提供一系列有趣且具挑戰性的程式題目, 讓孩子們能夠展示他們的技術和創意。

光束

參賽對象

艾思程式設計各分校學生
可以「個人參賽」也可「團體參賽」,團體參賽最多兩人一組。

適合對象

未來有意願想參加「全國貓咪盃程式競賽」以及「臺北市中小學資通訊應用大賽」的孩子。

報名時程

114年10月10日~114年11月20日
向各校老師報名

參賽組別

Scratch組別

Scratch組

程式作品需使用Scratch進行創作。

前往Scratch
micro:bit組別

循跡車競賽組

利用循跡車進行競賽,程式可使用makecode平台積木式或文字型撰寫。

前往Makecode

競賽主題

Scratch動畫組

由下面三個主題現場抽選一個做為比賽題目。
符合題目範圍內,孩子可以盡情發揮自己的創意想法。

主題1:去未來旅行的一天 圓圈圈

主題1:去未來旅行的一天

- 你坐上時光機,到未來世界旅行了一天,看到了什麼?

方向建議:飛天車、智慧城市、機器人老師結合科技想像與冒險故事。

主題2:地球笑了 圓圈圈

主題2:地球笑了

- 地球先生每天都在觀察人類,你做了什麼事讓地球開心或生氣呢?

方向建議:撿垃圾、種樹、節電、珍惜水用可愛故事愛護環境。

主題3:學校的新發明 圓圈圈

主題3:學校的新發明

- 如果你的學校裡多了一樣神奇的發明,會發生什麼事?

方向建議:自動發早餐的機器、會說話的黑板、會飛的書包鼓勵創意思考與幽默表現。

參賽者須根據主題製作一個完整的「動畫故事」,
須包含開頭、故事情節、結尾。
現場實作2小時,完成後上台發表5分鐘+5分鐘評審提問。

Scratch遊戲組

由下面三個主題現場抽選一個做為比賽題目。
符合題目範圍內,孩子可以盡情發揮自己的創意想法。

主題1:能源大作戰 圓圈圈

主題1:能源大作戰

- 世界能源快用完了!玩家必須收集乾淨能源、避開污染陷阱,讓世界重新發光!

方向建議:太陽能、風能、水能、再生能源能量條、關卡機制、速度控制

主題2:綠能交通大挑戰 圓圈圈

主題2:綠能交通大挑戰

- 城市交通大塞車!玩家要設計或操作綠色交通工具,讓城市順利運作。

方向建議:電動車、腳踏車、捷運、自動駕避開污染車輛、管理能量或速度

主題3:智慧迷宮挑戰 圓圈圈

主題3:智慧迷宮挑戰

- 玩家必須在不斷變化的迷宮中,解開謎題或找出出口。

方向建議:隨機生成關卡、限時挑戰、道具收集可加入環保或科技元素(如:節能迷宮、AI守衛)

參賽者須根據主題製作一個完整的「遊戲」,
須包含開頭遊戲操作簡介、得分或蒐集機制、勝利或失敗等機制。
現場實作2小時,完成後上台發表5分鐘+5分鐘評審提問。

micro:bit循跡車競賽組

可帶組好的機體入場,現場撰寫程式

循線挑戰賽 圓圈圈

循線挑戰賽

競賽場地為白底黑線單一線條軌跡地圖(無交叉路)

車子正投影若完全離開黑線則判定為出界,分數計算到出界前。

路線圖範例參考

現場測試時間一小時,期間可修改程式及機體。
競賽兩回合,第一回合結束後有30分鐘修改時間,取分數高的那一回合當成績。

參賽時程

初賽報名

114/10/10~114/11/20
向各分校負責老師報名

初賽

114/10/10~114/12/19
自行在家練習或到艾思教室進行培訓

公告晉級決賽名單

114/12/20
現場實作2小時競賽

決賽報名

114/12/20
品審講評與名次頒獎

評分標準與獎項

Scratch組評分項目

Scratch組評分項目

  1. 主題&內容完整度(40%):作品應具備符合主題的完整功能,展示出作品的全貌。
  2. 創意表現(25%):作品的創意和新穎性,能否激發觀眾的興趣。
  3. 技術性(25%):技術實現和難度,展示編程技巧和操作功能。
  4. 發表與展示(10%):現場表現,包括口頭表達能力、時間管理和回答問題的能力
決賽評分項目

micro:bit循跡車評分項目

  1. 軌跡車通過每個階段皆有階段分數,分數高者優勝。
  2. 若分數相同則以時間較短者為優勝。
獎項

Scratch組獎項(動畫組 & 遊戲組各一)

  1. 金創意獎
  2. 銀靈感獎
  3. 銅巧思獎

micro:bit循跡車組獎項

  1. 第一名
  2. 第二名
  3. 第三名

報名費用

Scratch組:600

循跡車競賽組:3,000
循跡車報名費含套件組(不含micro:bit)

程式主題
系列課程

選擇想參加的組別,尋找最適合的課程做賽前衝刺!

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用日常生活經驗來認識程式概念,從數字、圖形的比較、排列、分類訓練邏輯思考......

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學習如何用初階程式觀念控制多種傳感器,結合STEM精神,運用在自然科......

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利用樂高積木學習齒輪傳動、槓桿運作、連桿機構等機械工程原理......

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藉由教學模組與互動式遊戲,學習初階的程式觀念、邏輯思維、問題解決能力......

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學習如何用初階程式觀念控制多種傳感器,結合STEM精神,運用在自然科......

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習得中階程式觀念(巢狀迴圈、陣列等)來控制軟體與硬體,製作人機互動裝置......

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使用中階程式觀念操控多軸馬達與各式模組,用來製作人形、輪型機器人......

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從製作遊戲的過程中,學習進階的程式觀念、培養邏輯思維、問題解決能力......

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從比賽/考照培訓的過程中,學習識別問題能力、工程思維、專案執行能力......

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孩子將從最基本的環境建置與簡介開始,接著學習資料的輸入輸出 、資料結構......

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