洞人是亞馬遜雨林中僅存的原住民,他們在建造的小屋內挖掘深洞,這些洞穴可用來躲藏、儲存食物,甚至作為陷阱使用。然而,由於他們居住的雨林蘊藏豐富礦產,吸引了許多非法之徒覬覦,對當地環境與族人構成威脅。我們可以運用程式與科學的力量,在這片猶如迷宮般的雨林中追蹤潛伏的壞人,將他們繩之以法,守護洞人的家園!
教孩子快速四步驟,學會做遊戲
Step1 : 角色製作
所有遊戲設計的第一步驟,設計角色,在Arcade程式設計裡,專屬的角色繪製功能,除了內建製作好的角色可使用外,想要自行設計角色也可以 !
Step2-1 : Makecode積木程式
角色與場地設計完後,再來就是重頭戲寫程式啦 ! 在Arcade的Makecode裡可以使用積木程式,以直觀的拖拉積木操作方式進行,這種方法將編程概念視覺化,使其更易於理解,非常適合初學者和年輕學習者。
Step2-2 : Js程式撰寫
除了積木程式外,如果覺得太簡單,也可以挑戰用真正的程式碼來完成遊戲設計 ! 使用JavaScript來設定需要更多細致和靈活的操作,適合那些已具備基本程度程式的使用者。
Step3 : 程式燒錄
程式寫完後,當然要來做燒錄的動作啦 ! 在Arcade的燒錄操作上與一般的micro:bit一樣,使用Microsoft Makecode網頁將做好的程式放進去arcade主機裡面。
Step4 : 開始遊玩
將設計好的遊戲放入遊戲機裡,開始暢玩,沉浸在自己所設計的遊戲體驗,讓孩子玩得愛不釋手,享受學習程式設計的樂趣,徹底實現玩到X學到X做到。
孩子所得到的
收穫是無價的
成品展示
公主吃披薩
猴子接球
猴子跳樹林
賽車之旅
獵人找金幣
英雄打怪物
業界最強
營隊特色
「STEAM多元學習趨勢,怎能不跟上趨勢?。」......
多元學習已成為現今教育趨勢,因此依據108課綱設計課程是必須的。我們強調素養導向與跨域整合,按學習階段編排內容,融合軟硬體教學,讓孩子從做中學、學中做,理解程式在生活與科技中的應用,扎實培養資訊素養與實作能力。
「讓每位孩子學習最適合的教材,我們必須用心。」......
課程教案全程由艾思團隊精編,對應美國CSTA與雙北科技學習指標,非傳統教師各自編寫模式,能確保內容一致、階段清晰、教學有據。加上啟發式引導與實作設計,幫助孩子循序達標,穩固養成程式設計核心能力。
「拒絕師生超額學習的環境,家長放100顆心。」...... 」......
我們嚴格控管師生比在1:6~1:8,確保每位學生都能被充分關注與即時回應。小班互動讓孩子學得更深入,從解答疑問、引導創意到建立正確觀念,也讓學習過程中充滿鼓勵與支持,品質與效率兼顧。
「生動活潑的是主題式教學,孩子怎麼能不愛。」......
每期課程皆設計全新主題,結合故事情境與生活場景,搭配關卡挑戰與DIY實作,讓孩子從單向聽課變為動手創作,思考與操作並進。玩中做、做中學的教學方式,提升孩子興趣與學習主動性,才能真正愛上學習。
程式教材是
艾思私藏的獨家秘訣!
依各年級、程度規劃,更以符合美國CSTA資訊能力指標編排講義,能速記重點、隨時複習!
1組適用超過30門以上課程
電腦操作搭配實體桌遊,讓孩子學習成效雙倍。
我們提供筆電一人一機,
孩子不需自備電腦唷!
課表一覽
(加選)課後60分鐘<程式課程:時時學程式關卡挑戰>
點我看時時學程式課程介紹(加選)課後80分鐘<MPM數學:100分 有感數學營隊>
點我看MPM有感數學介紹教材一覽
Arcade掌上遊戲機 - 套件包內容
micro:bit V2、Arcade掌機套件組、USB傳輸線。
需自備三顆「4號電池」
各校區課程詳細資訊
與開課日期
適合年級
國小5年級~國中9年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊
營隊日期
6/9(一)~6/13(五) / 7/7(一)~7/11(五) / 8/18(一)~8/22(五)
營隊時間
每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)
營隊地點
備註事項
1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。
適合年級
國小5年級~國中9年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊
營隊日期
6/9(一)~6/13(五) / 7/7(一)~7/11(五) / 7/21(一)~7/25(五) / 8/4(一)~8/8(五) / 8/18(一)~8/22(五)
營隊時間
每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)
營隊地點
備註事項
1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。
適合年級
國小5年級~國中9年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊
營隊日期
6/9(一)~6/13(五) / 7/7(一)~7/11(五) / 7/21(一)~7/25(五) / 8/4(一)~8/8(五) / 8/18(一)~8/22(五)
營隊時間
每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)
營隊地點
備註事項
1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。
適合年級
國小5年級~國中9年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊
營隊日期
7/7(一)~7/11(五) / 7/21(一)~7/25(五) / 8/4(一)~8/8(五) / 8/18(一)~8/22(五)
營隊時間
每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)
備註事項
1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。
各校即將額滿,
馬上填表卡名額!
Q&A
沒問題!我們的課程與活動皆按照美國資訊教育協會(簡稱CSTA)標準,依照年級程度來編排,若未額外註明,都會花一些時間從基礎開始教學 ; 需要幫助或加強的小朋友,也有老師與助教在旁能夠隨時幫忙。平常也可以自行先熟悉micro:bit之介面與操作方法。