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金剛鸚鵡保衛戰 - Scratch程式探險家
金剛鸚鵡保衛戰 - Scratch程式探險家

金剛鸚鵡是雨林中最聰明、最美麗的鳥類之一,不過因為盜伐者過度砍伐樹木導致他們的家園不斷被破壞,讓我們用程式的力量揪出濫墾的歹徒、幫牠們找到適合的家園並且進行造林計畫,讓雨林恢復過往的生機吧!

優惠截止倒數

雨林保衛隊 叢林探險IV
雨林保衛隊 叢林探險IV

在5天營隊當中,我們將學習如何使用「Scratch程式積木軟體」來製作自己的動畫與遊戲,會學習到變數、迴圈、if判斷式等程式邏輯,來完成自己所設計的程式作品。在最後除了展示自己的程式作品外,也能夠和同學間一起遊玩自己設計遊戲,以及帶回家與爸爸媽媽分享。

什麼是scratch?

孩子所得到的
收穫是無價的

孩子的作品

用程式積木,激發無限創意
設計出自己的「程式遊戲」。

我們將會讓孩子了解程式裡的各項功能,包含變數、迴圈、if判斷式等,以及練習發揮自身創意與美感,創造出屬於自己的Scratch遊戲,或者是動畫情節,在最後也能和同學們一起將作品分享遊玩與展示,收穫滿滿 !
訓練邏輯思考,精確解決問題
激發無限創意,創造無限可能
培養溝通技巧,勇於表達自我

成品展示


5天時間,讓孩子帶著滿滿的成果回家。

業界最強
營隊特色


我們用心,家長放心,孩子開心。

特色1.銜接108新課綱

「STEAM多元學習趨勢,怎能不跟上趨勢?。」......


多元學習已成為現今教育趨勢,因此依據108課綱設計課程是必須的。我們強調素養導向與跨域整合,按學習階段編排內容,融合軟硬體教學,讓孩子從做中學、學中做,理解程式在生活與科技中的應用,扎實培養資訊素養與實作能力。

特色2.符合美國CSTA指標教材

「讓每位孩子學習最適合的教材,我們必須用心。」......


課程教案全程由艾思團隊精編,對應美國CSTA與雙北科技學習指標,非傳統教師各自編寫模式,能確保內容一致、階段清晰、教學有據。加上啟發式引導與實作設計,幫助孩子循序達標,穩固養成程式設計核心能力。

特色3.小班制精緻教學

「拒絕師生超額學習的環境,家長放100顆心。」...... 」......


我們嚴格控管師生比在1:6~1:8,確保每位學生都能被充分關注與即時回應。小班互動讓孩子學得更深入,從解答疑問、引導創意到建立正確觀念,也讓學習過程中充滿鼓勵與支持,品質與效率兼顧。

特色4.故事引導-沉浸式學習

「生動活潑的是主題式教學,孩子怎麼能不愛。」......


每期課程皆設計全新主題,結合故事情境與生活場景,搭配關卡挑戰與DIY實作,讓孩子從單向聽課變為動手創作,思考與操作並進。玩中做、做中學的教學方式,提升孩子興趣與學習主動性,才能真正愛上學習。

程式教材是
艾思私藏的獨家秘訣!


為什麼選擇我們?因為我們強在這裡!

–獨家研發學習講義

[嚴謹設計] 系統性程式講義!

依各年級、程度規劃,更以符合美國CSTA資訊能力指標編排講義,能速記重點、隨時複習!

–獨家研發學習擴充板

「獨家開發」程式學習套件!

1組適用超過30門以上課程

–獨家挑選程式桌遊

[精心挑選] 兒童程式桌遊!

電腦操作搭配實體桌遊,讓孩子學習成效雙倍。

我們提供筆電一人一機,
孩子不需自備電腦唷!

課表一覽


豐富又好玩的課程,孩子怎能不愛 ?
A2 - Scratch程式探險家 五天課表一覽
A2 - Scratch程式探險家 五天課表一覽

(加選)課後60分鐘<程式課程:時時學程式關卡挑戰>

點我看時時學程式課程介紹

(加選)課後80分鐘<MPM數學:100分 有感數學營隊>

點我看MPM有感數學介紹

教材一覽


積木程式 + 程式桌遊,雙倍學習成效。
Minecraft - 教育編程軟體

▲  Scratch  ▲
兒童編程軟體

小老鼠吃起司 - 程式邏輯小車

▲  小老鼠吃起司  ▲
程式邏輯小車

吐司機器人 - 不插電機器人

▲  吐司機器人  ▲
不插電機器人

海霸 - 程式益智桌遊

▲  海霸  ▲
程式益智桌遊

各校區課程詳細資訊
與開課日期


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5天營隊資訊(延壽校)

適合年級

國小1~3年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊

營隊日期

6/16(一)~6/20(五) / 7/1(二)~7/4(五) / 7/14(一)~7/18(五) / 7/28(一)~8/1(五) / 8/11(一)~8/15(五) / 8/25(一)~8/29(五)

營隊時間

每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)

備註事項

1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。

5天營隊資訊(安和校)

適合年級

國小1~3年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊

營隊日期

6/16(一)~6/20(五) / 7/1(二)~7/4(五) / 7/14(一)~7/18(五) / 7/28(一)~8/1(五) / 8/11(一)~8/15(五) / 8/25(一)~8/29(五)

營隊時間

每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)

備註事項

1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。

5天營隊資訊(大直校)

適合年級

國小1~3年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊

營隊日期

6/16(一)~6/20(五) / 7/1(二)~7/4(五) / 7/14(一)~7/18(五) / 7/28(一)~8/1(五) / 8/11(一)~8/15(五) / 8/25(一)~8/29(五)

營隊時間

每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)

備註事項

1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。

5天營隊資訊(板橋校)

適合年級

國小1~3年級
※有無程式基礎都可適合參加唷!
※建議以“現在年級”挑選參加營隊

營隊日期

7/1(二)~7/4(五) / 7/14(一)~7/18(五) / 7/28(一)~8/1(五) / 8/11(一)~8/15(五)

營隊時間

每日上課時間:9:00-16:00
接送時間: 上午:08:00-9:00/下午:16:00-18:00(免收照顧費)

備註事項

1.我們提供一人一台電腦,孩子不需自備電腦唷!
2.建議加選「MPM數學:100分有感數學」,於營隊下課後延伸數理邏輯訓練。
3.建議加選「時時學程式關卡挑戰」,於營隊下課後鞏固程式觀念應用。
4.本次課程屬營隊形式,若因故無法出席者,恕無法提供插班、補課,亦不退費。

其他營隊


合報其他營隊,讓孩子的暑假過得充實又快樂!
A1 - 適合大班-2年級的Scratch jr小小程式家(小水豚冒險記)
A3 - 適合1-3年級的Lego積木大人(大嘴鳥的玩具)
B1 - 適合2-4年級的Minecraft程式農場(狄蜜特的火炬)
B2 - 適合2-4年級的micro:bit黃金尋寶器(消失的遺跡)
B3 - 適合2-4年級的Scratch+micro:bit創客小英雄(黑凱門鱷游擊戰)

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2025夏令營
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延伸學習


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歷屆花絮


紀錄孩子們上課的點點滴滴,是我們的責任。

Q&A


營隊課程常見問題。
沒有學過程式怎麼辦?

沒問題!我們的課程與活動皆按照美國資訊教育協會(簡稱CSTA)標準,依照年級程度來編排,若未額外註明,都會花一些時間從基礎開始教學 ; 需要幫助或加強的小朋友,也有老師與助教在旁能夠隨時幫忙。平常也可以自行先熟悉micro:bit之介面與操作方法。