

在數位學習的時代,家長與老師們對於兒童程式平台一定不陌生。從經典的 Scratch、充滿創意的 Minecraft 教育版,到硬體結合的 micro:bit,這些工具為孩子開啟了邏輯思考的大門。
然而,大多數的程式學習仍被侷限在「螢幕與鍵盤」前。就在近期,一個名為 OctoStudio 的工具悄然誕生,它像是一位不折不扣的「行動派」,正準備翻轉我們對兒童程式設計的想像。
OctoStudio 絕非無名之輩,它是由 MIT媒體實驗室 的終身幼兒園團隊研發。
沒錯,這正是開發 Scratch 的同一個頂尖團隊。
你可以把它看作是 Scratch 的「親弟弟」。雖然長相與邏輯相似,但 OctoStudio 的設計初衷是為了讓程式設計與現實生活更緊密結合。它不再是電腦上的靜態作品,而是讓孩子能拿著手機或平板,在公園、客廳甚至是跑動中進行創作。


OctoStudio 最令人驚豔的地方在於它對移動裝置硬體的極致應用:
這兩者兒童編程軟體雖然血緣相近,但在應用場景上各有千秋,我們來看看它們的差異:
| Scratch | OctoStudio | |
|---|---|---|
| 編程軟體 | ![]() |
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| 核心理念 | 全功能的桌機網頁開發平台 | 行動裝置優先的互動創作工具 |
| 硬體裝置 | 電腦、筆電 (瀏覽器為主) | 手機、平板 (App 形式) |
| 操作方式 | 滑鼠拖拽、鍵盤輸入 | 觸控螢幕、手勢感應 |
| 感測器支援 | 需外接硬體 (如 micro:bit) | 行動裝置內建 (加速度計、光感、相機) |
| 邏輯深度 | 較複雜,支援列表、雲端變數 | 簡化版,專注於事件觸發與反應 |
| 網路依賴 | 在線分享社群強大 | 可完全離線創作與互動 |
面對琳瑯滿目的工具,其實沒有「最好」的,只有「最適合」的場景:
◆ 如果孩子喜歡「深度開發」: 想要製作複雜的 RPG 遊戲、大型動畫,或者練習較為嚴密的演算邏輯,Scratch 豐富的擴充功能與廣大的線上社群仍是首選。
◆ 如果孩子屬於「過動好學型」: 喜歡動手做、到戶外探索,或是對手機拍照、錄音感興趣,OctoStudio 能讓程式變成一種隨身的「超能力」,讓學習場景從書桌延伸到全世界。
程式教育的核心不在於精通哪一套軟體,而在於學會如何「解決問題」與「表達創意」。無論選擇哪一個,只要能讓孩子感受到創作的樂趣,都是很好的起跑點唷~